Omakasede No Kami
Entra gaijin, se bienvenido, pero recuerda una cosa, esto no es Nihon (Japon), esto es Rokugan, gobernado por el mil veces bendecido Hantei XXXVIII no malgastes tu tiempo pensando que harian los japoneses. Cada dia los samurais debaten la verdadera naturaleza del honor, la gloria y el significado de la filosofia y la religion de Rokugan. Tu no tienes por que ser diferente.

Omakasede Sama: -Muy bien, muy bien, te dejare pasar. Pero espero que me hagas muchas ofrendas o no tendras mi bendicion.-

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Bienvenido al foro de rol online de la Fortuna del Azar. Cruza las puertas de la Ciudad de las mentiras tras la hospitalidad. Acabas de llegar a Ryoko Owari.
 
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 Explicando la Hoja de Personaje del perfil

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Omakasede Sama
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Fecha de inscripción : 03/07/2010
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MensajeTema: Explicando la Hoja de Personaje del perfil   Miér Jul 07, 2010 2:48 pm

-. Clan al que perteneces
-. Profesion: La profesion no tiene por que ser forzosamente la escuela en la que estudiaste, pero en un momento te puede valer poner Samurai Cangrejo por poner un ejemplo.
-. Las caracteristicas y anillos. El valor de un anillo se calcula con el menor de los dos valores del anillo.
-Tierra: Chi es el elemento de la fuerza pasiva, la resistencia y la fortaleza.
-Resistencia: Representa el aguante fisico de un personaje.
-Voluntad: Con ella demuestras la fuerza de tu determinacion.

-Agua: Mizu es el elemento de la fuerza activa y de la claridad.
-Fuerza: Es en pocas palabras, la fuerza bruta la potencia de la musculatura.
-Percepcion: Es la capacidad de captar el mundo con los cinco sentidos.

-Fuego: Hi es el elemento de la energia activa. Actividad pura ademas de inspiracion.
-Agilidad: es la capacidad de moverse con control gracia y estilo.
-Inteligencia: Es la capacidad de utilizar y adquirir conocimiento.

-Aire: Kaze es el elemento de la intuicion.
-Reflejos: representa lo rapido que puede reaccionar a un estimulo repentino.
-Consciencia: Respresenta la intuicion y la empatia.

-Vacio: Ku es diferente a los demas anillos, puesto que representa la capacidad de utilizar todos los anillo como uno solo.

El equipo activo representa el arma que mas utilizas (y su daño), la armadura que llevas puesta (y su bono a la dif de ser gopeado) y por ultimo la Dificultad de ser alcanzado por un golpe. Este ultimo valor es una suma de muchas cosas, pero aqui ponemos lo que "es habitual", es decir los bonos que tu sueles aplicar a ser posible valores descompuestos. ReflejosX5 + Bono de la armadura puesta + Bonos por equipo habitual.

El nivel es una representacion de tu rando y capacidad. Escuela es la escuela o escuelas en las que has estudiado y formas parte. Rango es el rango que ocupas en esa escuela (de 1 a 5) y el reconocimiento es tu un numero que representa tu progresion personal. Entre otras cosas, con el se calcula el rando actual que tienes. Se calcula sumando (CaracteristicasX10)+(Habilidades) el resultado es un numero que se mira en la siguiente tabla:

Rango 1 150-175
Rango 2 176-200
Rango 3 201-225
Rango 4 226-250
Rango 5 251-275
Rango 6 276-300
Rango 7 301-325
Rango 8 326-350
Rango 9 351-375
Rango 10 376-400
Aunque en principio no se rebasa el nivel 5.

Desarrollo es la otra representacion de tu crecimiento personal. La Gloria es ru posicion en el Orden Celestial, representa donde estas en el orden de las cosas e influye en tu fama los samurai de clanes mayores empiezan con un valor de 1.0. El primer numero indica el rango y el segundo los puntos. El honor no es mas que eso, tu honor personal. Si en este mundo hay algo que sea mas poderoso que la voluntad, es el honor de un samurai. Empiezas con un honor referenciado por tu escuela y su composicion es la misma que el honor: 2.5. Cosas como tocar carne muerta pueden hacer que pierdas honor, y cosas como continuar ayudando a tu familia apesar de tus tribulaciones personales lo suben.

Tecnicas y Hechizos no solo engloba a una de estas dos, si no que engloba tus conocimientos o ganancias en escuelas o por tus propios meritos. Las habilidades secretas de los Togashi se incluyen aqui y la capacidad comercial de los Yasuki tambien.

Habilidades es el listado de tus habilidades, y de los valores que tienen en el momento actual.

Las Vestajas y Desventajas, no son mas que eso, los meritos y defectos que posee tu personaje, incluyendo sus ancestros (aquellos que son fuertes en su alma).

Y por ultimo la Heridas representan a tus PV. Cada vez que recibes daño, se suma al ya recibido, cada vez que se supera tu TierraX2, bajas un rango y pierdes tantos dados en la tirada como el modificacor que hay en la izquierda. este parametro no es necesario que lo relleneis, ya que solo es un medidor de la vida que os queda y una vez hecha la ficha, no lo podeis modificar. Este medidor solo lo puden modificar los administradores.

Y a partir de aqui, todo lo demas que es digno de reseñar en una ficha de rol en mesa, lo apuntaras en el foro que lleva el nombre de tu personaje y que solo los administradores y tu podemos ver.
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